版本
3.5-413
分支
master
发布于
6 years, 9 months ago
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
提交(Commit)
19ab5bf50d511f9e73a896c9c610e8521fe7b583
修改者
NeoBrainX
修改说明
TextureCache: Fix D3D backends crashing when a game uses multiple 1x1-sized LODs.