版本
4.0-2626
分支
master
发布于
5 years, 7 months ago
Windows x64 Android Ubuntu 13.04 Mac OS X
提交(Commit)
9e2fbaf40551b6d037a94274433b03c580dc1604
修改者
Pierre Bourdon
修改说明
Merge pull request #823 from KScorp/depthmatrixshaders

Fixed depth matrix shaders in OpenGL and Direct3D to be more precise.