版本
3.5-1330
分支
master
发布于
7 years, 8 months ago
Windows x64 Windows x86 Android Mac OS X
提交(Commit)
cb5b9c0327c1223975b2fdae28b0db7ef5a92b77
修改者
Ryan Houdek
修改说明
[Android] Add GLSLES3 to the GLSL version enums. Add in the version and precision qualifier to the shader header.