版本
5.0-15706
分支
master
发布于
2 years, 4 months ago
Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
提交(Commit)
01e8e950e8f381c852c842183fe6831d5e83b503
修改者
JMC47
修改说明
Merge pull request #10292 from OatmealDome/lodbias-take-two

PixelShaderGen: Use LOD bias when sampling texture on Metal and OpenGL ES