版本
5.0-5934
分支
master
发布于
7 years ago
Windows x64 macOS (Intel) Android
提交(Commit)
066471be076994ea8538d13e8d6979609193a2de
修改者
Anthony
修改说明
Merge pull request #4601 from stenzek/celdamage-lighting

ShaderGen: Always calculate lighting for both color channels