下载
博客
截图
问答
指南
兼容性
社区
Discord
论坛
百科
GitHub
中文(中国)
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
3.5-1194 版本信息
版本
3.5-1194
分支
master
发布于
11 years, 7 months ago
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
提交(Commit)
0ca7ea6c3ffb257f097a90610f6cca3070f99ee7
修改者
Pierre Bourdon
修改说明
D3D11: Fix glitched polygon edges when MSAA is enabled (this time without breaking OpenGL)