版本
3.5-1194
分支
master
发布于
7 years, 3 months ago
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
提交(Commit)
0ca7ea6c3ffb257f097a90610f6cca3070f99ee7
修改者
Pierre Bourdon
修改说明
D3D11: Fix glitched polygon edges when MSAA is enabled (this time without breaking OpenGL)