版本
3.5-415
分支
master
发布于
11 years, 10 months ago
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
提交(Commit)
294cb165ba3449cc4fd96eabb5272e2984a58eb8
修改者
Jordan Woyak
修改说明
Don't load level 0 twice for 1-level textures in DX11.