版本
4.0-200
分支
tev_fixes_new
发布于
11 years ago
Windows x64 Windows x86
提交(Commit)
39c4f1ab59e52c3528165b1503dae89875a8e28c
修改者
Tony Wasserka
修改说明
PixelShaderGen: Use integer math for indirect texture coords.