下载
博客
截图
问答
指南
兼容性
社区
Discord
论坛
百科
GitHub
中文(中国)
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
tev_fixes_new-4.0-200 版本信息
版本
4.0-200
分支
tev_fixes_new
发布于
11 years, 1 month ago
Windows x64
Windows x86
提交(Commit)
39c4f1ab59e52c3528165b1503dae89875a8e28c
修改者
Tony Wasserka
修改说明
PixelShaderGen: Use integer math for indirect texture coords.