版本
4.0-310
分支
tev_fixes_new
发布于
11 years ago
Windows x64 Windows x86 Android
提交(Commit)
6461f4d7211ee2c98a318b27ae5c768349758396
修改者
Tony Wasserka
修改说明
PixelShaderGen: prev should be initialized to the proper value; tev output needs to be clamped between -1024 and 1023.