版本
5.0-2732
分支
master
发布于
7 years, 8 months ago
Windows x64 macOS (Intel) Android
提交(Commit)
7304cb0f8eb55169f7f601444a1733020fd96e15
修改者
Markus Wick
修改说明
Merge pull request #5011 from stenzek/d3d-texture-corruption

D3D11: Use default usage for TextureCache entries