版本
5.0-1462
分支
master
发布于
7 years, 11 months ago
Windows x64 Mac OS X Android
提交(Commit)
863aeb383a8b2aedc31f5aac79a72df6a80f3b33
修改者
Markus Wick
修改说明
Merge pull request #4509 from lioncash/assign

ShaderManagers: Use aggregate initialization for some variables.