版本
5.0-1485
分支
master
发布于
7 years, 9 months ago
Windows x64 Mac OS X Android
提交(Commit)
989cdc09293130eaf6e99296c870b2edc4035f19
修改者
Markus Wick
修改说明
Merge pull request #4505 from hthh/macos-likes-pbos

OpenGL: Always use a PBO in EncodeToRamUsingShader