版本
5.0-6541
分支
master
发布于
6 years, 1 month ago
Windows x64 macOS (Intel) Android
提交(Commit)
98b4716902576e17277ea5727aaf1193c494bdfa
修改者
Markus Wick
修改说明
Merge pull request #6442 from stenzek/async-compiler-priority

ShaderCache: Implement compile priority