版本
5.0-15793
分支
master
发布于
2 years, 10 months ago
Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
提交(Commit)
a026ef30d248f8bcdfaea565415766056d65877f
修改者
Léo Lam
修改说明
Merge pull request #10341 from AdmiralCurtiss/dx12-shader-crash

D3D12: Fix nullptr dereference when creating a shader with a name.