版本
4.0-1487
分支
master
发布于
10 years, 6 months ago
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android Ubuntu 13.04
提交(Commit)
a40ea4e26ace3a56c6bcc2f4dc2b075a3ecf0ae0
修改者
Tony Wasserka
修改说明
Merge pull request #236 from magumagu/d3d11-fix-peekz

D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z.