下载
博客
截图
问答
指南
兼容性
社区
Discord
论坛
百科
GitHub
中文(中国)
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
日本語
한국어
tev_fixes_new-4.0-368 版本信息
版本
4.0-368
分支
tev_fixes_new
发布于
10 years, 9 months ago
Windows x64
Windows x86
Android
提交(Commit)
aea123adf70f9da85d66447c1ce22e5bf84bdbda
修改者
Tony Wasserka
修改说明
PixelShaderGen: Use integer math for sampling textures.