版本
3.5-114
分支
master
发布于
11 years, 3 months ago
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
提交(Commit)
b4f30e549e033f27fa38b45a2b1d152a301c0813
修改者
Ryan Houdek
修改说明
Missed a precision qualifier in a HWRasterizer shader.