版本
4.0-214
分支
tev_fixes_new
发布于
6 years, 10 months ago
Windows x64 Windows x86
提交(Commit)
bbe3a95fc5049a0dbd08e0d7b48f30a2b3bffc15
修改者
Tony Wasserka
修改说明
PixelShaderGen: Change indirect texture matrix uniforms to use integers.