版本
4.0-506
分支
tev_fixes_new
发布于
6 years, 9 months ago
Windows x64 Windows x86 Android Mac OS X
提交(Commit)
bff08b9f6c06c90473c7b5ffed20f45138926524
修改者
Tony Wasserka
修改说明
PixelShaderGen: Change indirect texture matrix uniforms to use integers.