版本
5.0-3389
分支
master
发布于
6 years, 11 months ago
Windows x64 macOS (Intel) Android
提交(Commit)
f3f9489852bfcb1f7744ec3ff3108270b0070ea1
修改者
Markus Wick
修改说明
Merge pull request #5277 from stenzek/glsl-token-pasting

OGL: Use struct for post-processing shader options